Стрельба - Мои статьи - Каталог статей - Читы для cs 1.6 Скачать читы для cs 1.6 читы для css
Читы для CS 1.6 | Читы для CS:Source | Читы для GTA SA:MP
E-mail: Пароль:
Регистрация
Забыли пароль?
Главная | Форум | Топ сайтов | Баннеробмен Пятница, 29.11.2024, 01:33
Меню сайта
Категории раздела
Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 1137
Мини-чат
Друзья сайта
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Зарег. на сайте

Всего: 2507  
Новых за месяц: 0
Новых за неделю: 0
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0

Теги
Чит (35)
SAMP (4)
aimbot (2)
CLEO (2)
L4DHac (2)
mod-sa (2)
aim (1)
l4d (1)
аим (1)
вх (1)

Главная » Статьи » Мои статьи

Стрельба
Стрельба

Сначала. 

Когда создадите
игру, не ставьте ботов сразу, а пропишите команду mp_startmoney 16000,
а затем sv_restart 1. Найдите какую-нибудь стену, до которой будет
среднее расстояние, на котором вы обычно вступали в бой. Желательно брать
освещенную стену, чтобы было видно следы от пуль. Вот по ней и будем
смотреть на разлет пуль. На de_dust2 я советую брать стену, которая
находится на длине, т.е. с базы контров налево до А и направо десять
метров, или другая стена со стороны теров, направо и перед туннелем на А
площадка. На ней очень удобно.

Советую проверять стрельбу таким образом: сначала первую обойму
выстреливаете стоя и как можно быстрее, вторую уже сидя, но так же быстро,
третью стоя, но по одному патрону и четвертую уже сидя и также по одному
патрону. Так вы оцените разницу в разбросе и вероятность попадания на разных
дистанциях.

Следует сказать, что большинство пистолетов могут стрелять именно с той
скоростью, с которой вы нажимаете на кнопку мыши. Оттачивайте скорость
нажатий кнопки мыши. Это очень часто будет спасать вам жизнь в первом
раунде. Исключение составляет лишь Дезерт Игл, у которого, с какой
скоростью не жми, между выстрелами всегда проходит полсекунды. Ну
это, конечно, если вы не жмете медленнее.

И еще, почему следует целиться в шею. Это связано с тем, что при повторных
вытрелах пули уходят вверх. Это касается не только пистолетов, но и всего
оружия в целом. У полуавтоматов, автоматов и пулеметов это называется спрей.
Стрельба спреем очень опасна как для вас, так и для врага. Для вас тем, что
большинство пуль просто не попадет. В этом случае у врага будет время
прицелиться и снести вам башню за один выстрел. Но не каждый еще на такое
способен. Все равно учтите это, особенно когда враг на среднем расстоянии.
Для врага же это опасно тем, что если все-таки его заденет, то будет очень
плохо.

Glock (он же глок), b-1-1.

У Glock'a
в обойме 20 патронов. Есть два режима стрельбы: (semi-automatic)
полуавтоматический, где вы можете стрелять столько патронов в секунду,
сколько захотите, и (burst-fire) скорострельный, в котором каждую
секунду вылетают за раз 3 патрона. Пули обладат замедляющим эффектом.

В автоматическом режиме, который стоит по умолчани в начале раунда, лучше
всего стрелять на дальние дистанции по одному патрону в секунду. Можно и
сидя, но для меньшего разлета лучше сесть. Кстати, если вы за теров и с
Glock'ом, то помните, что из USP, который у контров, на дальние
дистанции легче поставить хэдшот. Поэтому долго сидеть тоже не советую.
Хэдшоты из Glock'а тоже можно ставить на средней и близкой дистанции.
Тут все дело в замедлении, которое можно использовать себе на пользу. Если
враг один, а рядом никого больше нет, то можно проделать таку вещь: бежать
на него, стреляя по одному патрону, а когда приблизитесь в упор, то или
поставить хэдшот с полуавтомата, либо переключиться на скорострельтный режим
и выстрелить в шею. Хэдшот стопроцентный. На близких дистанциях в
автоматическом режиме лучше стрелять настолько быстро, насколько позволяет
вам ваша реакция пальцев. К тому же, благодаря замедлению, враг не сможет
особо стрейфиться, т.е. прыгать в стороны, чтобы уж прям оказать вам
достойное сопротивление. Обычно, если так застать врага врасплох, то это
заканчивается в пользу того, кто быстрее стреляет, потому как прятаться
некуда и все зависит от нанесенного урона. В упор из Glock'а лучше
стрелять в скорострельном режиме, это если у вас быстрая реакция
прицеливания, потому как после выстрела враг может сделать вам ответный, что
при стрельбе в упор может быть для вас фатальным. Поэтому промахиваться
нельзя. Стоит заметить, что при попадании в скорострельном режиме в шею или
в голову, враг если не дохнет, то у него прицел резко уходит в небо, и есть
еще секунда, чтобы прицелиться точнее. Так что в этом режиме самое главное -
сделать выстрел первым. А потом собирать фраги. На дальние дистанции этот
режим практически бесполезен. Вы только раньше выдадите свое местоположение
и враг сможет предпринять попытку атаковать вас. Советую все-таки менять
режимы стрельбы за время раунда в зависимости от ситуации. Со временем вы
научитесь чувствовать, когда стоит переключаться, а когда нет.

Вывод такой: полезный пистолет в случае, если вы решили закупиться броней
или просто попонтоваться. А так не советую.

USP (он же юсп), b-1-2.

Считается более крутым пистолетом, нежели Glock. Не имеет разлета по
горизонтали, что практически делает его незаменимым, если бежать прямо на
врага. Можно также навесить глушитель, что дает ему все "прелести" разлета и
уменьшает наносимый урон. Поэтому не советую надевать глушак, если у вас
только пистолет. С ним вам важна не столько тишина, сколько точность и
мощность вытсрелов.

На дальних дистанциях из USP поставить хэдшот довольно-таки просто.
Для этого желательно сесть и прицелиться в шею. Сделайте два выстрела с
разницей в полсекунды. Если враг был неподвижен, то вы его завалите. На
средней дистанции уже можно стрелять по два-три патрона в секунду, целясь
опять-таки в шею. Тоже очень эффективно. А вблизи нужно стрелять с
максимальной скорость.

Фишка бега на врага заклчается в том, что если вы видите врага и до него вам
бежать очень недалеко, т.е. он метрах в десяти, то можно проделать такой
фокус. Перезаряжайте пистолет до полной обоймы и выбегайте на врага по
прямой, целясь ему в шею и быстро-быстро стреляя. Меня это не раз спасало. С
особо тормознутыми врагами такой фокус практически безотказен.

В общем, USP - второй по полезности после Desеrt'а. Выбор
полупрофессионалов.

Desert Eagle (он же дезерт), b-1-4.

Самый мощный среди пистолетов. Убивает в туловище с двух выстрелов, а в
башню со шлемом с одного. В обойме 7 патронов, что компенисруется его
мощностью. Кстати, первый выстрел всегда летит точно в центр прицела,
независимо от того, прыгаете ли вы или бежите. Этот факт можете проверить
сами.

На дальние дистанции из него лучше вообще не стрелять. Слишком
непредсказуемый у него разлет. Разве что целиться точно в голову. А если
все-таки стрелять, то не чаще одного выстрела в полторы-две секунды. На
средних дистанциях, если не попадать в голову, то можно стрелять со
скоростью один выстрел в секунду. Ну а в ближнем бою лучше всего стрелять с
максимально возможной частотой. Только надо быть очень осторожным, потому
как если обойма кончится, то вам будет очень фигово в том плане, что вас
могут завалить практически с ножа. Враг с Desert'ом всегда опасен, а
косой враг с Desert'ом - это ходячий генератор случайных чисел.
Никогда не знаешь точно, куда он выстрелит.

Desert - мощная и относительно точная пушка. Выбор профессионалов.

MP5 (он же морковка), b-3-2.

Полуавтомат, заменящий АК47 или М4А1, когда мало денег, т.е.
когда проигран второй раунд. В обойме 30 патронов. Обладает
замедляющим эффектом.

На дальних дистанциях лучше стрелять по одному патрону. Разлет у нее такой
же как и у Desert'а. Тоже непонятно куда пули летят. На средней
дистанции можно даже поспреить. Ну а вблизи уж сам бог велел шмалять без
остановки. Кстати, пукалка очень полезная и в том плане, что две пули в жбан
- и враг спектатор.

В общем, в ближнем бою полезная вещь. В остальном далеко не первая. Долго с
ней играть нельзя. Или покупайте АК47 или М4А1, или копите на
них. А это только временная замена. Советую брать только в очень крайних
случаях, например, когда в решающем раунде нет денег. Выбор новичков.

АК47 (он же калаш), b-4-2 за теров.

Самый мощный автомат в контре, валит с трех-четырех пуль в туловище. В башню
вообще с первого раза. В обойме 30 патронов.

На дальние дистанции лучше прицельтесь поточнее в голову и стреляйте по два
патрона, делая перерывы, пока прицел не сведется к минимуму. Кстати, тут
есть фишка. При такой стрельбе патроны все равно улетают чуть выше, поэтому
целиться после первой очереди надо уже чуть ниже, в шею. Тогда вероятность
попадания значительно увеличивается. Хотя многие говорят, что можно опять
стрелять в голову. В принципе да, но это уже смотрите по полету пули. Обычно
видно куда они летят и где втыкаются. На средних дистанциях уже можно
стрелять по два-три патрона. Советую все-таки по два. Третий патрон улетает
слишком далеко вверх, т.е. начинается разлет. От этого попасть с третьего
патрона почти невозможно. Потому и стреляйте очередями из двух патронов. На
близких дистанциях лучше, конечно, спреить, но не всегда. Первый патрон
желательно наводить точно на голову, а потом резко опускать прицел с нажатой
кнопкой стрельбы. Тогда шансы завалить противника резко возрастут.

В общем, один из двух мощнейших и точнейших стволов в игре. Из-за большого
разброса спрей из него плохой, но точнее него нет ничего.

М4А1 (он же эмка), b-4-3 за контров.

Ствол, конкурирующий с АК47 по меткости и мощности. В обойме 30
патронов. Единственное преимущество - более кучный разнос.

На дальних дистанциях стрелять лучше по одному патрону, целясь точно в
голову. По своим снайперским качествам М4А1 немного уступает АК47,
потому что с первого выстрела может и не завалить, особенно с глушаком. И
чем дальше цель, тем труднее предугадать, попадешь в цель или нет, даже если
будешь целиться точно в голову. Разлет у него хоть и кучный, но иногда
непредсказуемый. Уже вторая пуля может отклониться влево или вправо на
немного, что уже уменьшит вероятность использования его как замену снайперки.
Поэтому здесь вам необходимо смотреть на то, куда отколнится пуля, и
подправлять прицел. На средних дистанциях из него уже можно солидно спреить,
пользуясь кучным разлетом. Не одна толпа врагов была повалена одной очередью
в истории мирового киберспорта. По опросам контровиков, спрей из М4А1
самый удобный и управляемый. А в ближней атаке и так все ясно - спреить,
спреить и еще раз спреить. Только так. С надетым глушаком обстановка немного
меняется. На средних и дальних дистанциях первый патрон с глушака в голову
не всегда убивает сразу. Иногда патронов нужно два, а то и три. Но это уже
дело меткости каждого по отдельности. К тому же, с глушаком увеличивается
разнос и уменьшается наносимый урон. Т.е. уже вторая пуля уходит в
вертикальный предел разноса, т.е. вверх, а кучность стрельбы в этом разносе
увеличивается. Имейте это ввиду. Ну и само собой, глушак позволит вам на
дальних расстояниях незаметно валить врага.

Вывод таков: автомат не может конкурировать с АК47 на дальних
дистанциях, зато на ближних у него явное преимущество.

Сразу отмечу, что многие считают его лучшим стволом в контре. Ни доказывать,
ни опровергать это утверждение я не собираюсь. Скажу только, что кто чем
умеет, тем и стреляет. Я, например, с АК47 больше выигрываю, чем с
М4А1. Но если замечу на полу М4А1 у свежего трупа, то, конечно, я
его заберу, сначала выстреляв вс обойму из АК47, чтобы какой-нибудь
контр его не подобрал. Вообще М4А1 стал популярен именно из-за
глушака и кучности стрельбы. У АК47 свои поклонники из-за его
мощности и снайперских качеств. Выбирать вам. Что освоите, с тем и бегайте.

AWP (он же слон), b-4-5 за теров и b-4-6 за контров.

Самое мощное оружие в контре. Убивает с одного выстрела, если напряму. Если
через стену, то со второго. После каждого выстрела перезарядка патрона,
длящаяся около полутора секунд. Имеет оптический прицел с двумя зумами, т.е.
увеличениями. Чем сильнее зум, тем точнее выстрел. При каждом зуме
чувствительность мыши сокращается по постоянному коэффициенту. Так что
плавность не уменьшится. Скорость движения же значительно убавляется при
каждом зуме. Поэтому ходить с ним очень короткое время на момент вылазки
из-за угла. В остальном же не ходить с прицелом вовсе. Но если враг
появится, то чтобы попасть, нужно остановиться и включить первый зум. Даже
садиться необязательно. Этих условий и так хватит, чтобы поасть врагу в
голову. Кстати, у снайперок есть свойство валить до трех врагов, стоящих на
одной линии выстрела. Это на заметку тем, кто захочет противостоять слону.
Слон + дезерт = опасный снайпер. Любой уважающий себя снайпер не
пожалеет денег на хорошее оружие ближнего боя. Таскать с собой М4А1
или АК47 он не может, если только он не на базе и у него нет лишних
денег. Снайпер, которого вычислили, сразу становится желанной мишенью для
штурмовиков с автоматами. Они его окружат и попытаются завалить. Чтобы
снайперу не пришлось отстреливаться из слона, ему легче взять Desert
или, накрайняк, USP и отстреливать всех попавшихся, своевременно
отступая и меняя место дислокации. Ну и возьмите на заметку, что у снайпера
всегда должно быть прикрытие. Одного человека вполне хватит.

В общем вещь полезная и даже очень. Но не советую закупаться слонами всем и
каждому. Одного-двоих на командную игру вполне хватит. Каждого снайпера
прикрывает штурмовик. И остается последний разведчик. Все.

Мы рассмотрели основные виды оружия, встречающиеся в сети. Остальное можете
испробовать сами .Сами поймете, почему основным стало именно все
вышеперечислонное здесь. На этом рассмотрение оружия завершим.


Категория: Мои статьи | Добавил: Nurik (15.07.2010)
Просмотров: 2269 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]